Dragon Age Origins recenze hry
|
Recenze hry
Žánr hry : RPG Výrobce : BioWare Corp |
Studio BioWare vypustilo do světa několik legendárních her jako Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic nebo Mass Effect. Každá z těchto her byla chloubou studia a hráčům přirostly k srdcím. A důvod byl opravdu jasný. Skvělý příběh a atmosféra, která chytne a nepustí. A to má Dragon Age: Origins také vše obsahovat. Takhle to vypadá, že se můžeme zase těšit na skvělou hru od Bioware, ale Dragon Age: Origins má být něco lepšího, ne jen skvělou hrou, nýbrž RPG desetiletí. Ano tato silná slova byla vyslovena. A teď musíme čekat, jestli se stanou realitou nebo pouhým snem.

Záměr tvůrců Dragon Age: Origins bylo stvořit nový fantasy svět. Ne tak úplně nový, jak by se zdálo, ale v herním světě dosud nevídaný. Jedná se o fantasy, která je spíše známá z knížek. Jedná se o vyšší fantasy, než jaké jsme byli doposavad zvyklí vidět. Svět není černobílý, jak je známo z jiných her. Orci jsou zlí a páni rytíři jsou ti hodní, kteří zachrání zemi a dostanou půl království. Tohle pojetí fantasy her se snad stalo minulostí. Čekejte impozantní příběh plný zrady, lásky a touhy na úkor někoho jiného. I z těch „hodných“ se můžou stát padouši díky svým touhám nebo snům. Ale výčet toho, na co se můžeme těšit, ještě neskončil, a dálě je asi ještě větším překvapením. A tím je rasová nenávist mezi jednotlivými rasami. Ano neskrývaná nenávist, zášť, opovržení, tyto vztahy netrvají několik generací, ale celá staletí. A to je vše, co patří neodmyslitelně k fantasy příběhům? No co asi ještě, je to sex a láska. Je vidět, že se autoři nebáli zajít tam, kde by se každé studio bálo jen ukázat špičku nosu. Nedílnou stránkou hry jsou také vztahy mezi společníky, a vaše sexuální touhy či chtíče a krvavost hry nemá ani cenu zdůrazňovat. Dragon Age: Origins (dále jen DAO) se nebojí prolomit žádné tabu, jež bylo vždy zakázané ovoce. Možná bych měl vysvětlit důvod, proč tu vše tak popisuji, a důvod to není vůbec těžký. Chtěl jsem zde pochválit odvahu tvůrců, že při tvoření DAO se nebáli udělat čistě hru pro dospělé s příběhem, který jsem ještě nezažil. Někdo se může ohradit argumentem, že toto není první hra, kde je sex tak preferován, např. GTA. Ale DAO šlo ještě dále, a nechalo otevřené vrátka homosexualitě mezi muži nebo mezi ženami. Autoři se asi řídili heslem proti gustu žádný dižputá. Tímto jsem chtěl ukázat, že se nám zde možná rýsuje nová generace RPG, která už nebude tak jednoznačně dětská, jako dosud.

O příběhu zatím padlo několik slov, ale žádné z nich nepopisovalo detailně příběhovou část hry. A to bylo tak naschvál, nechci vás připravit o skvělé momenty hry, kdy se budete muset rozhodovat o činech, jenž ovlivní budoucnost celé říše. Jak už bylo nastíněno, bude se jednat o temný příběh plný zvratů a to do konce celé hry. Nejvíce mě uchvátily dialogové volby při rozhovorech, které vás často překvapí svojí variancí. Při správné kombinaci se dozvíte zajímavé věci, které byste jinak nemohli zjistit. A nejen o příběhové linii, ale také o historii celé země. Kodexy tu hrají roli ve smyslu dějepisu, jenž vás seznamuje se vším, co stálo za to, aby se zaznamenalo. Tyto informace najdete v knihovnách (kdo by to čekal), ale většinou nejzajímavější historické údaje jdou k nalezení ve starobylých ruinách a jejich dungeonech, kde si uvědomíte, že před vámi byli větší hrdinové a také zkázy, které je zničil. Autoři si dali na tomto historickém výkladu záležet a člověka to baví číst. Někdy člověka napadlo, jaké to muselo být, kdyby zde vše bylo postaveno, jak je to psáno v kodexech. Ano, tvůrci z BioWare dokázali hře dát historickou duši. Něco podobného jsme mohli zažít u Zaklínače, ale to je už nějaký pátek. Největším zpestřením celé hry je možnost 6 krát začít celou hru bez toho, aby se začátek hry opakoval. A tím pádem zde máme šest cest, jak se dostat k šedým strážcům a tyto začátky nejsou vůbec pěkné. Připravte se na krev, smrt bližních, zradu a rasový útok. Žádný med v této hře nečekejte. Jak jsem psal, nepůjde o klasické RPG ve kterém bude dobro bílé a zlo černé. Vy budete muset zachránit celou říši a k její záchraně vede pěkně krvavá a špinavá cesta. Vaše rozhodnutí ovlivní často mnoho lidí, a málo kdy se stane, aby vše dopadlo dobře. Většinou bude někdo muset zemřít, abyste mohli, splnit svůj cíl a ten je důležitější, než malé oběti, kterou budou muset někteří vytrpět. Vaše činy budou mít dopad nejen na svět okolo vás, ale hlavně na vaše společníky, jež vás budou doprovázet a bít se po vašem boku.

Společníci jsou vaše pravá ruka, bez níž se neobejdete. Na cestách narazíte na několik možností, jež vám dovolí si je přivzít do party. Přesný počet nebudu prozrazovat, abyste měli těžší hledání. Ale najednou vás mohou doprovázet nanejvýš tři společníci. Zbytek na vás bude čekat v táboře. Vaši společníci tvoří páteř úspěchu či prohry. I oni mají své chyby, touhy, a tajemná tajemství, která vám prozradí, až budete přáteli nebo milenci. Aby vám svěřil svá střežená tajemství bude chvíli trvat, než získáte dostatečné množství důvěry neboli přízeň. Přízeň můžete získat dvěma způsoby. První je obdarovat je věcmi, které mají rádi, ať se jedná o prstýnky, obrázky, či další cetky. Nebo vlídné slovo v pravém okamžiku, každý člen je jedinečný, tak budete muset chvíli přemýšlet. Na váš vztah mezi jednotlivými členy se také podepíšou vaše rozhodováni v herním světě. Když budete podřezávat zraněné vojáky, tak si u některých členů neuděláte dojem a naopak. Vše budete mít jen ve svých rukou.

Pomalu se dostáváme na konec recenze, ale nesmíme zapomenout na bojovou část hry. Boje se budou odehrávat v reálném čase, i když je tu možnost si pauznout hru a chvíli popřemýšlet a zhodnotit situaci. Tím se hra blíží více k taktické RPG než akční řežbě hlava nehlava. Většinou se vrhnout na nepřítele znamená prohru či velké ztráty na lektvarech a ujmy z boje. Každá třída má své specifikace a schopnosti, podle nichž se musíte řídit. Máte na výběr ze tří povolání, a to mág, vrah a válečník. Někomu by se to mohlo zdát málo, ale pravda je jinde. Každé povolání se může specializovat na několik různých metod boje. Jako válečník můžete být dobrý v boji s dvěma zbraněmi, ale můžete i být pořádný lukostřelec. Proto se nemusíte bát, že by vám došly možnosti kombinovat různé schopnosti. Tím se dostáváme k možnosti sestavení party podle vaší představy. Boje se jen tak neokoukají a jsou velmi záživné. Jen některé schopnosti by mohly být více popsané. Někdy se stává, že nevíte, co k čemu přesně slouží, ale většinou na to rychle přijdete. Mě se nestalo nikterak závažně že jsem nevěděl, na co ten který skil je, i když jsem si třeba nebyl na sto procent jistý. Skily jsou zde v hojném množství, takže když hrajete za jednu postavu víckrát, vždy narazíte na nějakou schopnost, kterou uvidíte poprvé. Také by bylo dobré říci, že máte možnost si předvolit u svých partnerů, jaké schopnosti mají používat nejprve, či na který cíl mají zaútočit nebo zda vás mají podporovat užitečným kouzlem. Někdy se stane, že vaše taktika selže, a stačí jen hru pauznout a dát každému členu jeden příkaz, který okamžitě vykoná po přerušení pauzy, nebo můžete změnit celou taktiku. Nesmím zapomenout na to, že můžete ovládat své členy v družině. Stačí jeden klik a můžete být v přední linie a v ruce třímat obouruční meč namísto kouzelné hole, kterou jste drželi před chvíli. Je to suprová možnost, kterou budete často využívat.

A nyní závěrečné hodnocení Dragon Age: Origins. Splnili tvůrci z Bioware vše co slíbili? Je mi líto, ale ne. Hra má našlápnuto, aby se stala novou generací RPG, to je pravda. Na druhé straně mě zde stále něco chybělo, příběh byl v některých místech slabší, svět nebyl přesně, co jsem čekal, vůbec nežil za tu postavu, kterou jste potkali na začátku hry a je na stejném místě i na konci. I některé vedlejší úkoly byly nudné, bez možnosti si je nějak osvěžit. Pro mě osobně byla největší rána pohyb po herním světě. Dojít na konec lokace, poté se objeví mapa a vy jen kliknete, kam potřebujete, a poté pozorujete po mapě, jak se pohybujete. No nezlobte se na mě, tohle patří do herního pravěku. Dragon Age: Origins má velkou šanci se stát RPG desetiletí, ale ne teď. Možná jeho další verze, která má vyjít, ta možná bude dokonalá bez těchto neduhů, ale současný Dragon Age: Origins na to nemá, je mi to líto. Součastná verze v něčem pokulhává, ale příběh mě nikdy v žádné hře tolik nechytl, volnost v dialozích, sex, násilí a vysoká fantasy jak má být. V něčem mě hra hodně zklamala, ale pořád tu převládají dobré prvky nad špatnými. Proto dávám 90% ze 100%

