Název hry : Resident Evil 5 Žánr hry :Akční hry Výrobce : Capcom
Autor recenze : Novotný Pavel
Hodnocení hry : 78 %
Legendární série Resident Evil se znovu dostavila na naše PC a to s pořadovým číslem 5. Resident Evil 5 nás zavede do sluncem zalité Afriky, konkrétně do země Kijuju. Zde budete pátrat po činnosti, která z místních domorodců (no starousedlíků) činí krvelačné stvůry, jenž ztratily poslední známky lidství. A nebude to nikdo jiný než Chris Redfield, kdo je bude moci zastavit. A vzhledem k tomu, že ve dvou se to vždy lépe táhne, dostane k ruce novou krásnou parťačku Shevu Alomar. Ta se vyzná v místních podmínkách a patří k frakci BSAA. Znovu můžeme čekat hutný příběh, který nás nenechá vydechnout. V něm se dočkáte několika zvratů, které vám určitě vyrazí dech (nám alespoň vyrazily). Kampaň trvá na dnešní poměry docela dlouho. Jedenáct hodin herního času, to je solidní doba. Další detaily o příběhu by vám ale jen uškodili na hraní. Jen řekneme, že se můžete těšit na parádní lokace, jako třeba bažiny, rafinérie a další místa, která čekají jen na to, abyste je mohli prozkoumat.
Na začátku prostě musíme podotknout, že RE 5 není klasickým survival hororem a též nenavazuje na standardy prvních tří dílů, nýbrž bude pokračovat ve stopách čtvrtého dílu. Proto čekejte pořádnou dávku akce, kde kohoutky pistolí nepřestanou cvakat. Už žádné plížení po temných zákoutích, kde nevíte, z jakého rohu na vás vyskočí zombík. Nic takového tu nečekejte, infikovaní na vás budou běhat po desítkách. Ovšem, tento počin celou sérii nikam neposunul, jen rozdělil hráče do dvou skupin. Někteří patří do skupiny, jež si myslí, že tímto krokem RE 5 ztratil svojí temnou atmosféru, která byla duší celé série. Druhá skupina tvrdí opak. Abychom řekli pravdu, více se přikláníme k akčnějšímu pojetí hry, i když některé nedostatky velmi kazí zážitek z hraní.
Vaše parťačka bude řízená umělou inteligencí, která sklidila u Xbox 360 a PS3 velkou kritiku. Naštěstí, převod na PC se zdařil na výbornou, a za to jsme rádi. Často se stává, že hru potopí „tupá“ inteligence parťáků, jenž nemají šajn co se děje v jejich okolí. A jsou rádi, že se po několika metrech chůze nezaseknou o první překážku, na kterou natrefí. To se naštěstí netýká RE 5, i když stejně není vše dokonalé, nějaká chyba na kráse se prostě vždy najde. Parťačka je náruživá filatelistka (pro mladší generaci, sběratelka), která vše a důkladně sbírá, i když je to k ničemu. Tak se nesmíte divit, že po nějaké chvíli musíte redukovat její i svůj inventář, jenž není nikterak velký. Pár políček zabere zbraň popřípadě i dvě a člověk musí myslet i na střelivo, tím pádem nezbývá moc místa na ostatní věci. Každou chvíli jste nuceni přehazovat věci z jednoho inventáře do druhého nebo je prostě vyhazovat na zem a později si je vyzvednout. Toto by se dalo ještě překousnout, kdyby tyto přesuny věcí neprobíhaly přímo ve hře bez možnosti pauzy či jiného zastavení hry. Určitě si dokážete živě představit, jak ve vypjatých situacích musíte přehazovat věci. To je jeden z neduhů hry, ba celé série. A některé další herní principy z dob počítačového pravěku (tomu se budeme věnovat dále) zbytečně brzdí hru.
Největší radost nám udělalo, že Sheva Alomar dokáže udržet s vámi tempo bez toho, abyste na ní museli každou chvíli čekat. I když jsme nasadili opravdu ostré tempo, bez vážného problému nám vždy kryla záda. A bezbranná holka to taky není, s přehledem a grácií dokáže likvidovat infikované jedna báseň, i když její muška není úplně bezchybná a náboje jsou jak sůl nad zlato. Dále hra přímo vybízí zahrát si kooperativní kampaň, přes Windows Live. Asi největší rozdíl poznáte při tuhých soubojích s bossy na konci každé kapitoly. Lidský aspekt se nezapře, hlavně při boji s posledním bossem je k nezaplacení. Asi nejvíce zapotřebí je lidský hráč, při větších obtížnostech hry, tam je opravdu za potřebí sehraný tým, jinak se nikam nedostanete. A infikovaní si na vás rádi smlsnou. Největší „děs“, dáli se to tak vůbec popsat, je nemožnost střílení za chůze. Ano, čtete dobře. Musíte zastavit, zamířit a teprve pak budete moci střílet. V dnešní době je to nepředstavitelné, ale v RE 5 to není nic nenormálního. A asi si dokážete v živých barvách představit, jak tohoto handicapu dokáží rychlejší a početnější nepřátelé dokážou využít. Na volném prostranství vás tedy brzy čeká rychlá smrt a loading. Bez možnosti ukrývat se v budovách by byla hra prostě nehratelná. Tento neduh se opravdu nedá přejít bez povšimnutí. Zastavit, zamířit a teprve pálit, dlouho nám toto leželo v žaludku. Tento herní mechanizmus patří do herní historie a ne do 21.století. Můžeme jen doufat, že se autoři polepší a v dalších dílech to už neuvidíme.
Grafickou stránku hry jsme si nechali až na konec a to z dobrého důvodu. Nejpropracovanější v RE 5 je hned po příběhu nádherná grafika, jenž je pastvou pro oči. Jen tak od obrazovky svá očíčka prostě neodtrhnete a není se čemu divit. Textury prostředí, konkrétně africké krajiny jsou úžasné, nejvíce si užijete projíždění planin, po níž vás honí infikovaní na motorkách nebo bose, kteří jsou nádherně zpracování a z některých mi bylo až špatně, ale v dobrém smyslu slova. Jejich vzhled prostě spouští dávící instinkt. A také neodtrhnete jen tak zrak od Shevina zadečku. Zvlášť pokud disponujete vybavením podporujícím systém NVidia 3D Vision pro 3D efekty.
Ty, jenž vlastní silné mašiny, budou vrnět blahem. Teď budeme muset vynést ortel nad Resident Evil 5. A ten nebude tak kladný, jak jsme si na začátku mysleli. Těžko pádné ovládání z doby ledové kazí celou hru. Ať se jedná o inventář, či o střelbu nestřelbu, tyto faktory opravdu RE 5 potopily, a to úplně zbytečně. A nezachrání to ani krásná grafická stránka hry a pořádný příběh. Resident Evil 5 měl na více.
Proto dávám 78% ze 100%
Klady : Pěkná Grafika, kvalitní příběh, dobrá inteligence parťačky Shevy Alomar (a její postava)
Zápory : Těžkopádné ovládání, přehazování věcí z inventáře, špatná střelba.