Recenze her

Recenze her

Pokud si chcete stáhnout demo, podívat se na screenshoty a video trailer, případně hru výhodně zakoupit pokračujte zde:



Recenze her



Novinky emailem

A A A

Warhammer 40.000 Dawn of War 2 recenze hry



Recenze her Recenze hry


Název hry : Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Žánr hry : Strategické hry
Výrobce : Relic Entertainment


Autor recenze : Novotný Pavel


Hodnocení hry : 86 %

Sdílej tuto recenzi na Facebooku



Svět Warhammeru už natolik pronikl do hráčských srdcí, že tam zapustil hluboké kořeny, jenž naše srdce nepustí. Ano svět Warhammru a jeho nekonečná válka přitahuje stále více lidí, a když se jedná o dobré hry, tak není divu, že o něm budeme slýchat častěji. Když v roce 2004 spatřil světlo světa Warhammer 40 000: Dawn of War, změnil celou scénu realtime-strategií. Vývojáři dokázali do hry vložit zbrusunový pohled na strategie. Více akčnosti a brutality s prvky RPG, a jiné, do té doby nevídané změny, byly za velkého ohlasu přijaty hráčskou komunitou. A též nesmíme opomenout kvalitní příběh Vesmírných mariňáků, jež umírají za Císaře.



Pod vedením Relic Entertainment se znovu podařilo sérii Dawn of War, posunout dále. Ať se jedná o herní pojetí hry, či stránku vzhledovou, je vidět, že hra ušla dlouhou cestu, po níž postupně získávala zkušenosti, které ji utvořili do dnešní podoby. Největší změna je patrná na první pohled. Hra je teď více zaměřená na multiplayer, než kdy dřív. Na hře je vidět, že ji dělaly zkušené ručičky, které mají na svědomí série Homeworld a Company of Heroes.



Celá hra je pojata trošičku jiným stylem než ostatní real-time strategie. Máte limitované možnosti práce s budovami a surovinami. Časy, kde jste museli těžit , poté stavět spousty budov, a to jen proto, abyste mohli postavit lepší jednotky, vzala velká voda. Dnes je kladen velký důraz na akčnost, kdy si má hráč užít krvavé bitvy proti počítači, ale hlavně proti lidskému soupeři.Ve hře ani na krabici nepadla zmínka o slovu singleplayer, ale příběhová část Vesmírných mariňáků, kterou je možno hrát v kooperativním postupu s živým hráčem, nelze opomenout. Křivdili bychom autorům a to hodně, kdybychom tvrdili, že hra neobsahuje kampaň, ta se jen schovává pod příběhem Vesmírných mariňáků. Kampaň sama o sobě je docela dlouhá, a budeme v ní muset bránit celý sektor proti Tyranidům. Dále je nabitá slušnou porcí animovaných sekvencí, rozhovorů jednotlivých hrdinů, což všechno dohromady dává i náznak příběhu. Vše se zdá pěkné, ale autorům se prostě nějak nepodařilo vše doladit a často bývají rozhovory nudné. Ale ne natolik, že bychom je museli přeskakovat, někdy jsme se přeci jen dozvěděli něco zajímavého, nicméně většinou je to plichta. Možná si mohli dát autoři o trošku více práce s příběhovou části hry. Na pomoc vám přijde i starý známý Gabriel Angelos, ovšem dialogy hrdinů jsou tak nezáživné, že si k nim na základě zážitku z kampaně jen těžko utvoříte hlubší vztah. Žádné emoce tu opravdu nečekejte.



Jak, už bylo řečeno, Warhammer 40 000: Dawn of War 2 jde moderním trendem real-time strategií až možná trošku do extrému. V kampani si vždy vyberete několik jednotek, se kterými vyrazíte plnit dotyčnou misi. V ní se budete absolutně věnovat boji, a nemusíte se bát, že nebude moci doplňovat své padlé bratry. Tuhle funkci zastanou majáky, či továrny, kde vám budou teleportovány nové jednotky. A rovněž padlé velitele skupin stačí zvednout jinou jednotkou. Kampaň vskutku více než real-time strategii připomíná akční RPG. Jinými slovy běháte po mapě se svými mariňáky a zabíjíte všechny nepřátele kvůli XP a též výzbroji, která z nich padá. Asi nejvíce v tomto utvrzují boje s bossy na konci každé mise. Tohle pojetí kampaně je zajímavé do poloviny, než se vše začne opakovat a vy zjistíte, že nic nového vás nečeká.



Ale RPG pojetí hry je opravdu zajímavé a docela zábavné. Při bojích s nepřáteli a za jejich zabíjení dostanete zkušenosti (XP) a nové vybavení, které budete moci rozdělovat svým mužům na palubě mateřské lodi. Za určité množství zkušeností váš velitel a též muži povýší o level výše. A tím budete moci vylepšovat jejich schopnosti a určovat tak jejich budoucí vývoj – uděláte ze svého velitele raději silného bojovníka na blízko, rychlého ostrostřelce nebo obrněného rytíře zkázy s těžkými zbraněmi? Záleží na vás. Ale tento výčet ještě neskončil, své může budete moci vybavovat podle druhu nepřátel, kteří na vás čekají. Čeká vás pěchota? Proč se nevybavit granáty? Nebo si pro vás nepřítel přichystal své obrněnce? Nic lehčího než si připravit miny a raketomety. Tyhle zábavné prvky vynahrazují nudné prvky hry a absenci stavby budov. A za tento počin si vývojáři zaslouží velkou pochvalu. Ale vše nabere jiný spád, když si poprvé zahrajete multiplayer. Zde se všechny zápory ztrácejí v nekonečném vesmíru. I příběhový režim nabere jiné obrátky, pokud se do něj pustíte v kooperaci, jen je problém v rozdělování XP a vybavení, ale to jsou opravdu formality. Proto ho neváhejte vyzkoušet.



Skirmish lze hrát buď proti počítači, nebo s živými soupeři. K dispozici je sedm map, což není příliš a brzy se okoukají. Toto snad spraví datadisk, který by mohl přidat nové mapy. Jak je zvykem u těchto žánrů, můžete se dočkat dvou módů hraní, a to je vyhlazovací, nebo obsazení a udržení určitého bodu. Je vidět, že vývojáři vsadili vše na starou školu a vyšlo jim to. Na rozdíl od kampaně si ve skirmishi můžete vybrat ze čtyř ras: Vesmírných mariňáků, Orků, Eldarů a Tyranidů. Každá rasa má své slabé a silné stránky, na které si musíte dávat pozor a naopak využívat jejich silných stránek. Například Tyranidé jsou velmi rychlé jednotky, které mají slušný útok, ale za to moc nevydrží a proto musíte své nepřátele zpomalovat útoky svých střeleckých jednotek, které tuto možnost mají. To je jen ukázka, ale mohli bychom ještě dlouho psát a psát. Proto doporučujeme si zahrát pár skirmish map proti počítači, abyste zjistili co a jak. A také vymyslet svojí taktiku, jenž budete preferovat, a kterou bude doplňovat váš hrdina. Za každou rasu máte na výběr ze tří hrdinů. Každý rek má unikátní schopnosti a vybavení, které si musíte osahat a přizpůsobit se podle toho, jakou formou budete hrát. Jestli čelní útok, či spíše výpad a stáhnout se, či podporovat své spoluhráče.





V multiplayeru a skirmishi dojde i na práci s budovami a surovinami, byť ve velmi omezeném měřítku. A to doslovně, jediná budova bude ta hlavní. Zde budete dostávat nové jednotky a také jí vylepšovat, abyste dosáhli na silnější jednotky. Suroviny v podobě energie a rekvizity budete dostávat za obsazování bodů. A zde je pořád kladen velký důraz na vaše vojáky, které musí doplňovat váš hrdina. Multiplayer je rychlý a svižný, a každou chvíli se zdestřetávají armády bojujících stran, což oživuje celou hru.


Dalším krůčkem je vzhled hry. Ten nás nesmírně nadchl. Déšť padající z obloh, a jeho kapky narážející do brnění Vesmírných mariňáků, nebo ničení budov pomocí granátů, kde se hroutí stěny, to je opravdová nádhera, která je doplněna i výtečnou fyzikou a audiovizuální stránkou.



Teď nás ale čeká verdikt. Musíme uznat, že Warhammer 40 000: Dawn of War 2 posunul real-time strategie o kus dál, a to o pořádný. Ve své kategorii by těžko hledal konkurenci, ale k dokonalosti mu stále něco chybí, ať se jedná o nedodělaný příběh, nebo o kampaň za pouhou jednu rasu a další malé chyby.



Proto dáváme 86% ze 100%


Klady : pěkná grafika, RPG prvky, netradiční přístup k realtime-strategie, obvzlášt povedený multiplayeru
Zápory : Slabá a stereotypní kampaň, málo map v multiplayeru.